一、选择题
二、填空题
常用的色彩模式有RGB模型、CMYK模型、HSB模型以及Lab模型等等。
(1)RGB模型
红色(Red)、绿色(Green)、蓝色(Blue)
(2)CMYK模型
通过混合青色 品红色 黄色 和黑色
(3)HSB模型
使用色相 饱和度 亮度 来定义颜色
(4)Lab模型
一个通道是亮度,即L;另外两个是色彩通道
三、简答题
一贝塞尔工具的运用
1在节点上双击,可以令节点变成尖角
2按【C】键可以改变下一线段的切线方向
3按【S】键可以改变上下两线段的切线方向
4按【Alt】键且不松开左键可以移动节点
5按【ctrl】键切点方向可以根据预设空间的限制角度值任意放置
6要连续画不封闭且不连接的曲线可按esc键。
二常用文件格式
(1)CDR格式
(2)BMP格式
BMP格式是一种标准的点阵图像格式
(3)GIF格式
GIF格式最大的优点是压缩率高并支持透明背景,是输出图像到网页常用的一种格式,可以支持动画
(4)JPEG格式
JPEG格式是平时最常用的图像格式
(5)PSD格式
Photoshop默认的文件格式,能保留图像制作过程中的很多细节
(6)灰度格式
灰度格式仅使用亮度来定义颜色,亮度在8位图像中是用范围为0到255的值来表示
(7)EPS格式
EPS格式是用postscipt语言描述的图形文件格式,
(8)PNG格式
PNG格式作为GIF的免专利替代品
(9)TIFF格式
TIFF格式是目前最常用的无损压缩图像文件格式
三、合并和群组的相同与不同
不同点:
图形的合并:就是选择要进行合并的两个或两个以上的图形对象,在属性栏中单击 合并 按钮,将图形对象合并成一个图形,新的图形轮廓由被合并的图形边界组成。
群组:群组和解组是一对相反的命令,执行【对象】【组合】【组合对象】命令,可将多个对象群组,群组后可对其进行整体的编辑操作;执行【对象】【组合】【取消组合对象】命令,可解开原来的群组,对单独的对象进行编辑操作。
相同点:
都是将多个图形整合在一起。
四、综合题
制作思路
综合运用前面所学的图形绘制方法,绘制如上图所示的“海底世界”效果图。
主要使用以下几种工具:
1.“椭圆形”工具绘制些基本形态, 如螃蟹的眼睛、钳子,海里的石头、 气泡等
- “贝塞尔”工具是绘制图形的主要工具,如鱼、海草、海底的装饰物体等基本都是该工具绘制出来的;
- “螺旋”工具主要用于绘制海螺的装饰花纹;
4.“多边形”工具用于绘制画面的小细节部分;
5.“选择”工具和“形状”工具是绘制过程中的辅助工具;
6.在调色板中选择喜欢的颜色单击左键即可填充颜色,选择颜色单击右键可以修改轮廓线颜色。